Como se joga
Uma missão por dia, de 1 a 24 de dezembro.
01
Prepara a missão
Consulta a folha do adulto, recorta os dois cartões e esconde-os pela casa.
02
Segue as pistas
Uma pista leva à outra. Juntas, ajudam a resolver o enigma na folha da criança.
03
Guarda uma estrela
Confirma a resposta, regista a descoberta no dossiê e guarda a estrela do dia.
Dia 1 · O saco devolvido
Onde estará a primeira pista?
O Lupapim deixou esta adivinha para começar a investigação.
«Procura junto de algo com páginas que podes folhear.»
Revelar o esconderijo
Junto de um livro. É aí que o adulto pode esconder o primeiro cartão.