Como se joga

Uma missão por dia, de 1 a 24 de dezembro.

01

Prepara a missão

Consulta a folha do adulto, recorta os dois cartões e esconde-os pela casa.

02

Segue as pistas

Uma pista leva à outra. Juntas, ajudam a resolver o enigma na folha da criança.

03

Guarda uma estrela

Confirma a resposta, regista a descoberta no dossiê e guarda a estrela do dia.

Dia 1 · O saco devolvido

Onde estará a primeira pista?

O Lupapim deixou esta adivinha para começar a investigação.

«Procura junto de algo com páginas que podes folhear.»

Revelar o esconderijo

Junto de um livro. É aí que o adulto pode esconder o primeiro cartão.